Propuesta de un juego serio de apoyo al curso de programación de producción
Fecha
2012-07-01
Autores
Carmona, Guillermo Leon
Carmona, Guillermo Leon
Gomez, H.T.
Gomez, H.T.
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Título de la revista
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Editor
Latin American and Caribbean Consortium of Engineering Institutions (LACCEI Inc)
item.page.isbn
9780982289655
Resumen
El creciente mercado de los videojuegos y una población que cada vez está más habituada a ellos han motivado una exploración creciente de su usocomo herramientade educación. El uso de los videojuegos con objetivos de aprendizaje
Descripción
Palabras clave
juegos serios, programación de operaciones, programación de producción, herramienta acdemica