Aproximación sistémica para la creación de Experiencias de Aprendizaje Itinerante - EAI

dc.contributor.advisorAtuesta Venegas, María del Rosario
dc.contributor.authorGómez Alvis, Rodrigo Orlando
dc.coverage.spatialMedellín de: Lat: 06 15 00 N degrees minutes Lat: 6.2500 decimal degrees Long: 075 36 00 W degrees minutes Long: -75.6000 decimal degreeseng
dc.creator.degreeMagíster en Ingenieríaspa
dc.creator.emailceo@tezio.com.cospa
dc.date.accessioned2015-11-13T21:18:22Z
dc.date.available2015-11-13T21:18:22Z
dc.date.issued2015
dc.description.abstractEn un contexto general, una experiencia de aprendizaje hace referencia a la vivencia de un acontecimiento que permite la obtención de un conocimiento específico -- Dentro de la clasificación de las experiencias de aprendizaje se encuentran entre otras las experiencias con metodologías museográficas de primera, segunda y tercera generación -- La producción de experiencias de aprendizaje en el contexto museográfico de tercera generación incorpora las emociones, sensaciones e interacción como hitos correlacionados de la efectividad en la transmisión de la intencionalidad comunicativa o modificación de un comportamiento determinado -- La itinerancia en la experiencia de aprendizaje, establece la factibilidad de trasladar la experiencia de un lugar a otro sin afectar la naturaleza de la misma, ajustándose al contexto social donde se presenta -- Este proyecto estructuró una aproximación sistémica la creación de Experiencias de Aprendizaje Itinerantes –EAI- desde los siguientes procesos: Temática, Guión Museológico, Objetivo de aprendizaje, Guión de contenido, Lineamientos de diseño, Guión Museográfico, Diseño, Producción, Pruebas de usuario y Análisis de resultados -- Esta fue verificada a través de la realización del proyecto ¨DISEÑO DEL MUSEO DE AGUA ITINERANTE Y DE UN PROTOTIPO DE UN KIT PEDAGÓGICO ASOCIADO AL PROGRAMA¨ en el marco de un convenio de ciencia y tecnología entre la Universidad EAFIT y la Fundación EPM -- En el proyecto se desarrolló una EAI, a la que se conoce como Kit Operación Sumérgete; con esta EAIse desarrollaron actividades de apropiación de la ciencia en el tema del Agua, con una cobertura de 4.500 niños durante 2014; los resultados de la primera validación fueron aplicados para la implementación de la versión 2 de la EAI; de la cual se realizaron 10 kits Operación Sumérgete para ampliar la disponibilidad de los KIT en el Museo del Agua de EPMspa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10784/7718
dc.language.isospaspa
dc.publisherUniversidad EAFITspa
dc.publisher.departmentEscuela de Ingenieríaspa
dc.publisher.programMaestría en Ingenieríaspa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesseng
dc.rights.localAcceso abiertospa
dc.subjectPensamiento sistémicospa
dc.subject.keywordExperimental Learningspa
dc.subject.keywordLearningspa
dc.subject.keywordKnowledgespa
dc.subject.keywordInterpersonal relationsspa
dc.subject.keywordTeacher-student relationshipsspa
dc.subject.keywordEmotionsspa
dc.subject.keywordSenses and sensationspa
dc.subject.keywordKnowledge, Theory ofspa
dc.subject.keywordScience -- Study and teachingspa
dc.subject.lembAPRENDIZAJE EXPERIMENTALspa
dc.subject.lembAPRENDIZAJEspa
dc.subject.lembCONOCIMIENTOspa
dc.subject.lembRELACIONES HUMANASspa
dc.subject.lembRELACIONES MAESTRO - ESTUDIANTEspa
dc.subject.lembEMOCIONESspa
dc.subject.lembSENTIDOSspa
dc.subject.lembTEORÍA DEL CONOCIMIENTOspa
dc.subject.lembCIENCIA - ENSEÑANZAspa
dc.titleAproximación sistémica para la creación de Experiencias de Aprendizaje Itinerante - EAIspa
dc.typemasterThesiseng
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesiseng
dc.type.hasVersionacceptedVersioneng
dc.type.localTesis de Maestríaspa

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