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Examinando Capítulos de libros por Autor "Gomez, H.T."
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Ítem Adaptive Architecture to Support Context-Aware Collaborative Networked Virtual Surgical Simulators(Springer international publishing, 2014-01-01) Díaz, Christian; Gomez, H.T.; Quintero, Lucía; Acosta, Diego; Srivastava, Sakti; Díaz, Christian; Gomez, H.T.; Quintero, Lucía; Acosta, Diego; Srivastava, Sakti; Universidad EAFIT. Departamento de Ingeniería de Sistemas; I+D+I en Tecnologías de la Información y las ComunicacionesÍtem Adaptive Architecture to Support Context-Aware Collaborative Networked Virtual Surgical Simulators (CNVSS)(2014-01-01) Diaz Leon, Christian Andres; Gomez, H.T.; Lucia Quintero M, O.; Acosta Maya, D.A.; Sakti Srivastava; Diaz Leon, Christian Andres; Gomez, H.T.; Lucia Quintero M, O.; Acosta Maya, D.A.; Sakti Srivastava; Universidad EAFIT. Departamento de Ingeniería de Sistemas; I+D+I en Tecnologías de la Información y las ComunicacionesStand-alone and networked surgical virtual reality based simulators have been proposed as means to train surgical skills with or without a supervisor nearby the student or trainee. However, surgical skills teaching in medicine schools and hospitals...Ítem Propuesta de un juego serio de apoyo al curso de programación de producción(Latin American and Caribbean Consortium of Engineering Institutions (LACCEI Inc), 2012-07-01) Carmona, Guillermo Leon; Gomez, H.T.; Carmona, Guillermo Leon; Gomez, H.T.; Universidad EAFIT. Departamento de Ingeniería de Sistemas; I+D+I en Tecnologías de la Información y las ComunicacionesEl creciente mercado de los videojuegos y una población que cada vez está más habituada a ellos han motivado una exploración creciente de su usocomo herramientade educación. El uso de los videojuegos con objetivos de aprendizaje