Gamificación y asociación simple para la educación ambiental desde las perspectivas del mercadeo digital y las actitudes de las empresas

Resumen

Descripción

Palabras clave

Prácticas medio ambientales, Sostenibilidad ambiental, Desarrollo sostenible, Actitudes medioambientales, Educación ambiental, Responsabilidad extendida, Gamificación

Citación