Gamificación y asociación simple para la educación ambiental desde las perspectivas del mercadeo digital y las actitudes de las empresas
Fecha
2022
Autores
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Editor
Universidad EAFIT
Resumen
Descripción
Palabras clave
Prácticas medio ambientales, Sostenibilidad ambiental, Desarrollo sostenible, Actitudes medioambientales, Educación ambiental, Responsabilidad extendida, Gamificación