Games and practical exercises as support to the interactive courses for the Operations and Logistics Management area in the Production Engineering Pregraduated Program of the EAFIT University

dc.citation.journalTitleLatin American and Caribbean Journal of Engineering Educationeng
dc.contributor.authorRodríguez, Carlos A.
dc.contributor.authorRamírez, Sergio A.
dc.contributor.departmentUniversidad EAFIT. Departamento de Ingeniería de Producción
dc.contributor.eafitauthorcarodri@eafit.edu.cospa
dc.contributor.eafitauthorsramire@eafit.edu.cospa
dc.contributor.researchgroupGestión de Producción y Logísticaspa
dc.date.accessioned2015-02-20T15:32:38Z
dc.date.available2015-02-20T15:32:38Z
dc.date.issued2010-11-16
dc.descriptionEn este artículo se presenta un modelo de implementación de juegos para los cursos de las materias relacionadas con la administración de operaciones y logística de las carreras de ingeniería, a partir de la experiencia de los autores en el montaje, desarrollo y ejecución de las guías y desarrollo de juegos -- Los juegos constituyen un complemento a los aspectos teóricos aprendidos en clase y facilitan el aprendizaje de los estudiantes -- Los juegos buscan volver protagonista al estudiante en el proceso de formación, esto hace necesario desarrollar nuevas iniciativas de clase que motiven el aprendizaje -- Por medio de este artículo los estudiantes, profesores y profesionales del área de ingeniería contarán con las herramientas adecuadas para hacer de los juegos un verdadero instrumento de aprendizaje -- A continuación se propone una metodología para la realización de los juegos y se presenta un juego desarrollado por los autores, un grupo de profesores y estudiantes del programa de pregrado en Ingeniería de Producción de la Universidad EAFIT en Medellín, Colombiaspa
dc.description.abstractThe following paper introduces the way on how play different games played in the subjects studied in engineering -- These games are a complement to the theory learnt in class and also facilitate students’ learning process. The games goal is to allow the student to have more control of his/her learning process, making it necessary to develop new ways of teaching class -- Teachers and students will be able to find the tools necessary to make the games a true learning process in this papereng
dc.description.abstractEn este artículo se presenta un modelo de implementación de juegos para los cursos de las materias relacionadas con la administración de operaciones y logística de las carreras de ingeniería, a partir de la experiencia de los autores en el montaje, desarrollo y ejecución de las guías y desarrollo de juegos -- Los juegos constituyen un complemento a los aspectos teóricos aprendidos en clase y facilitan el aprendizaje de los estudiantes -- Los juegos buscan volver protagonista al estudiante en el proceso de formación, esto hace necesario desarrollar nuevas iniciativas de clase que motiven el aprendizaje -- Por medio de este artículo los estudiantes, profesores y profesionales del área de ingeniería contarán con las herramientas adecuadas para hacer de los juegos un verdadero instrumento de aprendizaje -- A continuación se propone una metodología para la realización de los juegos y se presenta un juego desarrollado por los autores, un grupo de profesores y estudiantes del programa de pregrado en Ingeniería de Producción de la Universidad EAFIT en Medellín, Colombiaspa
dc.identifier.issn1935 - 0295spa
dc.identifier.issn1935 - 0295
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10784/5005
dc.language.isospaspa
dc.language.isospa
dc.publisherLatin American and Caribbean Journal of Engineering Educationspa
dc.publisherLatin American and Caribbean Journal of Engineering Education
dc.relation.ispartofLatin American and Caribbean Journal of Engineering Education, Volume 4, Issue 1, pp 8-16spa
dc.relation.urihttp://journal.laccei.org/index.php/lacjee/article/view/38
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/closedAccess
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccessspa
dc.rights.localAcceso cerradospa
dc.subjectOperations researcheng
dc.subjectEducational methodeng
dc.subjectVirtual realityeng
dc.subjectComputer simulationeng
dc.subjectComputer programseng
dc.subjectProduction managementeng
dc.subjectInformation technologyeng
dc.subjectSimulation games in educationeng
dc.subjectINVESTIGACIÓN OPERACIONALspa
dc.subjectMÉTODOS DE ENSEÑANZAspa
dc.subjectREALIDAD VIRTUALspa
dc.subjectSIMULACIÓN POR COMPUTADORESspa
dc.subjectPROGRAMAS PARA COMPUTADORspa
dc.subjectADMINISTRACIÓN DE LA PRODUCCIÓNspa
dc.subjectTECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓNspa
dc.subjectJUEGOS DE SIMULACIÓN EN EDUCACIÓNspa
dc.subject.keywordOperations researchspa
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dc.subject.keywordVirtual realityspa
dc.subject.keywordComputer simulationspa
dc.subject.keywordComputer programsspa
dc.subject.keywordProduction managementspa
dc.subject.keywordInformation technologyspa
dc.subject.keywordSimulation games in educationspa
dc.subject.lembINVESTIGACIÓN OPERACIONALspa
dc.subject.lembMÉTODOS DE ENSEÑANZAspa
dc.subject.lembREALIDAD VIRTUALspa
dc.subject.lembSIMULACIÓN POR COMPUTADORESspa
dc.subject.lembPROGRAMAS PARA COMPUTADORspa
dc.subject.lembADMINISTRACIÓN DE LA PRODUCCIÓNspa
dc.subject.lembTECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓNspa
dc.subject.lembJUEGOS DE SIMULACIÓN EN EDUCACIÓNspa
dc.titleGames and practical exercises as support to the interactive courses for the Operations and Logistics Management area in the Production Engineering Pregraduated Program of the EAFIT Universityeng
dc.titleJuegos y ejercicios prácticos como apoyo a los cursos interactivos para el área de administración de operaciones y logística en la carrera de Ingeniería de Producción de la Universidad EAFITspa
dc.title.alternativeGames and practical exercises as support to the interactive courses for the Operations and Logistics Management area in the Production Engineering Pregraduated Program of the EAFIT Universityspa
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articleeng
dc.typearticleeng
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioneng
dc.typepublishedVersioneng
dc.type.hasVersionObra publicadaspa
dc.type.hasVersionpublishedVersionspa
dc.type.localArtículospa

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Juegos y ejercicios prácticos como apoyo a los cursos interactivos para el área de administración de operaciones y logística en la carrera de ingeniería de producción de la Universidad EAFIT.pdf
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