Diez Gaviria, Ana Cecilia2025-09-012025https://hdl.handle.net/10784/36316application/pdfspaTodos los derechos reservadosGestión de productosVideojuegosTeoría de la prácticaJuegos de servicio en vivoProduct management practice in live service games : a Schatzkian case studymasterThesisinfo:eu-repo/semantics/openAccessVIDEOJUEGOS - INDUSTRIAINVESTIGACIÓN CUALITATIVAVIDEOJUEGOS - ASPECTOS ECONÓMICOSADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS - ESTUDIO DE CASOSProduct managementVideogamesPractice theoryLive service gamesAcceso abierto2025-09-01Álvarez Gómez, NataliaHernández Chaustre, NicolásSaavedra Soler, Anna Mariareponame:Repositorio Institucional Universidad EAFITinstname:Universidad EAFITrepourl:https://repository.eafit.edu.co