Reconstrucción virtual del mito Emberá de la creación del agua utilizando agentes autónomos

dc.citation.epage74
dc.citation.issue140
dc.citation.journalTitleRevista Universidad EAFITeng
dc.citation.spage58
dc.citation.volume41
dc.contributor.affiliationUniversidad EAFITspa
dc.contributor.affiliationFactoring Marketspa
dc.contributor.authorUniversidad EAFIT, Revistaspa
dc.contributor.authorVélez, Santiagospa
dc.contributor.authorRestrepo, Julianaspa
dc.contributor.authorTrefftz, Helmuthspa
dc.contributor.authorVelásquez, Juan Davidspa
dc.coverage.spatialMedellín de: Lat: 06 15 00 N degrees minutes Lat: 6.2500 decimal degrees Long: 075 36 00 W degrees minutes Long: -75.6000 decimal degrees
dc.date2005
dc.date.accessioned2020-07-30T20:36:30Z
dc.date.available2020-07-30T20:36:30Z
dc.date.issued2005
dc.descriptionEste artículo describe un Entorno Virtual Proyectado, en el cual se reconstruye el mito Emberá de la creación del agua. Desde el punto de vista técnico, un objetivo del proyecto es lograr que la interacción con los usuarios (niños en edad preescolar), se realice por medio de voz y joystick. Explícitamente se evita el uso de texto escrito, mouse y teclado. Desde el punto de vista pedagógico, el objetivo del proyecto es lograr que los niños aprendan algunos elementos puntuales de la cultura Emberá, mientras buscan ganar el juego implementado. Se presentan también los resultados del experimento realizado con 25 niños de edad preescolar, en el cual se compara el aprendizaje logrado por medio del uso del programa, con el de una clase magistral tradicional.spa
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier.issn0120-341X
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10784/17155
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad EAFITspa
dc.relation.isversionofhttp://publicaciones.eafit.edu.co/index.php/revista-universidad-eafit/article/view/823/733
dc.relation.urihttp://publicaciones.eafit.edu.co/index.php/revista-universidad-eafit/article/view/823/733
dc.rightsCopyright © 2005 Revista Universidad EAFIT, Santiago Vélez, Juliana Restrepo, Helmuth Trefftz, Juan David Velásquezeng
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesseng
dc.rights.localAcceso abiertospa
dc.sourceRevista Universidad EAFIT, Vol. 41, No. 140 (2005)spa
dc.subject.keywordRealidad Virtualspa
dc.subject.keywordAgentes Autónomosspa
dc.subject.keywordEducaciónspa
dc.subject.keywordEvaluación de Sistemas de Enseñanzaspa
dc.titleReconstrucción virtual del mito Emberá de la creación del agua utilizando agentes autónomosspa
dc.typearticleeng
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articleeng
dc.typepublishedVersioneng
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioneng
dc.type.localArtículospa

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