Fusión de dos tecnologías: ingeniería del conocimiento (IC) + multimedia (MM)

Fecha

1994

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Editor

Universidad EAFIT

Resumen

Descripción

Este artículo está enmarcado en el contexto informático, involucrando áreas como multimedia, hipertexto, inteligencia artificial e ingeniería del conocimiento. Sin intentar profundizar en demasía en alguna de estas áreas, sí se quiere dar claridad en los conceptos directamente asociados con ellas, finalmente con el objetivo de plantear tres enfoques diferentes de lo que podrían ser sistemas computacionales que ofrezcan las ventajas de todas estas tecnologías.

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