Juegos y ejercicios prácticos como apoyo a los cursos interactivos para el área de administración de operaciones y logística en la carrera de ingeniería de producción de la Universidad EAFIT

Fecha

2010-11-16

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Editorial Board

Resumen

En este artículo se presenta un modelo de implementación de juegos para los cursos de las materias relacionadas con la administración de operaciones y logística de las carreras de ingeniería, a partir de la experiencia de los autores

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Palabras clave

Educación, Aprendizaje, Juegos, Educación Virtual, Cursos Bimodales

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