Propuesta de un juego serio de apoyo al curso de programación de producción

dc.contributor.authorCarmonaspa
dc.contributor.authorGuillermo Leonspa
dc.contributor.authorGomezspa
dc.contributor.authorH.T.spa
dc.contributor.departmentUniversidad EAFIT. Departamento de Ingeniería de Producciónspa
dc.contributor.researchgroupGestión de Producción y Logísticaspa
dc.date.accessioned2021-04-12T19:59:18Z
dc.date.available2021-04-12T19:59:18Z
dc.date.issued2012-07-01
dc.description.abstractEl creciente mercado de los videojuegos y una población que cada vez está más habituada a ellos han motivado una exploración creciente de su usocomo herramientade educación. El uso de los videojuegos con objetivos de aprendizajespa
dc.identifierhttps://eafit.fundanetsuite.com/Publicaciones/ProdCientif/PublicacionFrw.aspx?id=4805
dc.identifier.isbn9780982289655
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10784/28513
dc.language.isoeng
dc.publisherLatin American and Caribbean Consortium of Engineering Institutions (LACCEI Inc)
dc.rightsLatin American and Caribbean Consortium of Engineering Institutions (LACCEI Inc)
dc.sourceProceedings of the 10th Latin American and Caribbean Conference for Engineering and Technology
dc.subjectjuegos seriosspa
dc.subjectprogramación de operaciones,programación de producción,herramienta acdemicaspa
dc.titlePropuesta de un juego serio de apoyo al curso de programación de producciónspa
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bookParteng
dc.typebookParteng
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersioneng
dc.typepublishedVersioneng
dc.type.localCapítulo o parte de un librospa

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