Con juegos se estimula el espíritu emprendedor
dc.citation.epage | 101 | |
dc.citation.issue | 175 | |
dc.citation.journalTitle | Revista Universidad EAFIT | eng |
dc.citation.spage | 98 | |
dc.citation.volume | 55 | |
dc.contributor.affiliation | Colaboradora | spa |
dc.contributor.author | López Alzate, Laura | spa |
dc.coverage.spatial | Medellín de: Lat: 06 15 00 N degrees minutes Lat: 6.2500 decimal degrees Long: 075 36 00 W degrees minutes Long: -75.6000 decimal degrees | |
dc.date | 2020-07-29 | |
dc.date.accessioned | 2020-07-30T20:18:15Z | |
dc.date.available | 2020-07-30T20:18:15Z | |
dc.date.issued | 2020-07-29 | |
dc.description | Investigaciones que se preguntan por cómo desarrollar habilidades y competencias que impulsen la innovación y el emprendimiento han llevado al diseño de estrategias didácticas en diversos formatos: formas lúdicas para aprender a pensar en nuevos negocios. Una de estas estrategias inspiró a Innovación y Emprendimiento EAFIT, área adscrita a la Escuela de Administración, a crear Cafet, un juego de cartas en el que el reto es conformar 12 diferentes empresas relacionadas con la industria cafetera, entre ellas una cooperativa, una trilladora, una exportadora y una tienda. Con esta dinámica, los jugadores deben aprender a observar y a definir estratégicamente la mejor manera de hacer sostenible un negocio de café. Asimismo, invita a la elaboración de 12 recetas con cinco ingredientes. | spa |
dc.format | application/pdf | |
dc.identifier.issn | 0120-341X | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10784/17131 | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Universidad EAFIT | spa |
dc.relation.isversionof | https://publicaciones.eafit.edu.co/index.php/revista-universidad-eafit/article/view/6464 | |
dc.relation.uri | https://publicaciones.eafit.edu.co/index.php/revista-universidad-eafit/article/view/6464 | |
dc.rights | Copyright © 2020 Laura López Alzate | eng |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | eng |
dc.rights.local | Acceso abierto | spa |
dc.source | Revista Universidad EAFIT, Vol. 55, Núm. 175 (2020) | spa |
dc.subject.keyword | Emprendimiento | spa |
dc.subject.keyword | Lúdica | spa |
dc.subject.keyword | Nuevos negocios | spa |
dc.subject.keyword | Aprendizaje | spa |
dc.title | Con juegos se estimula el espíritu emprendedor | spa |
dc.type | article | eng |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | eng |
dc.type | publishedVersion | eng |
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dc.type.local | Artículo | spa |